战争熔炉 FOW
终末战争战役集
新怪物
迷雾数据(附模板)
迷雾树精
迷雾
迷雾生物是曾经生活在赛尔荒野上的精类生物?他们现在出没于爆炸后的哀伤故地里,特别是死灰迷雾的边缘,他们已经被这片土地上的疯狂和邪恶所扭曲?
迷雾树精
这个生物就像一个用光泽木头雕刻成的类人女性一样——至少她曾经是这样的?她现在的皮肤遍布裂纹和黑斑?她树叶构成的头发干枯易碎,四肢凹凸不平,眼睛里闪烁着疯狂的光芒?从她的嘴?眼睛?鼻子和她的皮肤的裂缝中都飘散着肮脏的灰色烟雾?
迷雾树精曾经是生活在赛尔边境的普通树精?这些生物大多在哀伤之日被毁灭,或是无法在扭曲的土地上生存而死,但极少数情况下,树精被彻底腐蚀,脱离了自然的秩序?那些树精便成为了扭曲的迷雾生物?
迷雾树精 CR5
总是混乱邪恶,中型精类;
先攻+4;
低光视觉;聆听+7,侦查+7;
语言:通用语,精灵语,木族语
AC 19,接触14,措手不及15 (+4敏捷,+5天生)
20%失手率迷雾光环
hp 22 (4 HD);
DR 5/魔法寒铁;
免疫 疾病、毒素、变形;
抗力 酸10,电10,火10;法术抗力14;
豁免 强韧+5,反射+8,意志+4;
速度 30尺;
近战 匕首 +6 (1d4+1/19–20) 或 近战爪抓 +6 (1d4+1 加毒素)
远程 精致长弓 +7 (1d8/×3)
占据5尺;触及5尺;
BAB+2;擒抱+2;
攻击选项 阵营打击,魔法打击,毒素(DC14,1d2敏捷/1d2敏捷);
特殊攻击 召唤活化咒语
类法术能力(CL6):
随意施展——纠缠术(DC11) ,植物交谈,树化术
每天3次——魅惑人类(DC11),深度睡眠(DC13),隐雾术(CL4),融身入林
每天1次——暗示术(DC13),塔莎狂笑术(DC16,CL4)
属性 力量12,敏捷19,体质15,智力14,感知11,魅力18
SA 毒素
SQ 疯狂,迷雾光环,树木依赖,荒野认同+16(对魔法兽+12)
专长 强韧加强,武器娴熟;
技能 逃脱术+11,驯养动物+11,躲藏+11*,知识(自然)+11,聆听+7,潜行+11,骑术+6,侦查+7,生存+7,绳技+4(+6捆绑);
进化 根据人物职业等级;
天赋职业等级 德鲁伊;
财产 匕首,精致长弓;
阵营打击(SU):一个迷雾生物的天生武器,在对抗伤害减免的时候,被视为混乱阵营武器。
魔法打击(SU):一个迷雾生物的天生武器,在对抗伤害减免的时候,被视为魔法武器。
召唤活化咒语(SP):每天一次,迷雾生物可以将它所能释放的任何法术或类法术转化为一个活化咒语(ECS293)。这需要一个全回合动作,并且它算作施展了一个法术或类法术能力。所产生的活化咒语会持续每迷雾生物HD一小时,或直到被摧毁,其遵循其创造者的精神指令。
疯狂(EX):任何以迷雾生物为目标施展思维侦测、心灵控制或心灵感应能力的人,都会与其疯狂的心灵直接接触,并受到1d4点感知伤害。
迷雾光环(SU):迷雾生物总是不断地散发着灰色烟雾。这给予了其隐蔽效果,并在烟、雾或其他类似情况下在躲藏检定下+8环境加值。
树木依赖(SU):一个迷雾树精会被某种魔法力量束缚在一颗巨大的橡树上,绝对不能离开其超过300码(PS:1码3尺)。如果离开其范围会立刻受到伤害,并在4d6个小时内死亡。树精的橡树不会散发任何魔力。
荒野认同(EX):该能力如同德鲁伊同名能力,除了树精在该检定上有+6种族加值。
技能*迷雾生物在烟、雾或其他类似情况下在躲藏检定下+8环境加值。
战斗策略
迷雾树精已经完全疯狂。他们以折磨活物让他们感到痛苦为乐,经常利用他们的纠缠、魅惑、暗示术的类法术能力让受害者变得更容易摆布。如果有人威胁到了迷雾树精的橡树,他就会进入疯狂的杀戮欲望之中,战斗之死。
创造一个迷雾生物
“迷雾”是一种可以添加到任何精类生物(以下简称为基础生物)上的获得性模板。
挑战等级:如果基础生物HD小于4,则+1;如果HD5-10,则+2,如果HD大于11,则+4。
阵营:将生物阵营转变为混乱邪恶。
AC:基础生物的天生防御+2。
攻击:迷雾生物保留基础生物的所有攻击,如果他没有爪抓攻击,则获得爪抓攻击。如果基础生物能够使用武器,迷雾生物则保留这种能力。迷雾生物可以在使用天生武器攻击的时候混合其他天生武器。一个没有武器的迷雾生物都使用使用它的爪抓攻击或其主要天生武器(如果它有)。装备有武器的迷雾生物则会随心所欲的使用它的爪抓攻击或武器。
伤害:迷雾生物获得爪抓攻击。如果基础生物没有这种攻击类型,则根据该生物的体型获得下表中的伤害。此外,其所有的天生武器都会造成毒素伤害。
体型 伤害
超微 1
微型 1
超小 1d2
小型 1d3
中型 1d4
大型 1d6
超大 1d8
巨型 2d6
超巨 2d8
攻击选项:迷雾生物保留基础生物的所有攻击选项。此外,它还获得了下文所述的攻击选项。
阵营打击(SU):一个迷雾生物的天生武器,在对抗伤害减免的时候,被视为混乱阵营武器。
魔法打击(SU):一个迷雾生物的天生武器,在对抗伤害减免的时候,被视为魔法武器。
毒素(EX):迷雾生物的天生武器会造成毒素伤害。豁免DC基于体制。如下表所示,毒素伤害取决于基础生物的HD。
HD 伤害
1-3 1敏捷
4-6 1d2敏捷
7-9 1d3敏捷
10-12 1d4敏捷
13-15 1d6敏捷
16-18 1d8敏捷
19-20 2d6敏捷
特殊能力SA:迷雾生物保留了基础生物的所有特殊能力,并获得了下文所描述的特殊能力。
召唤活化咒语(SP):每天一次,迷雾生物可以将它所能释放的任何法术或类法术转化为一个活化咒语(ECS293)。这需要一个全回合动作,并且它算作施展了一个法术或类法术能力。所产生的活化咒语会持续每迷雾生物HD一小时,或直到被摧毁,其遵循其创造者的精神指令。
类法术能力:迷雾生物保留了基础生物的所有类法术能力。并且根据下表,智力或感知在8点以上的生物还会根据他们的HD获得额外的类法术能力。这些能力时累加的(除了增加能力使用次数的)。除非特别注释,否则该能力每天只能使用一次。施法者等级等于该生物的HD,而豁免DC则基于魅力。
HD 能力
1–2 隐雾术 3次/日
3–4 塔莎狂笑术
5–6 困惑术
7–8 恶意变形
9–10 魅影杀手
11–12 真知术 3次/日
13–14 恶意变形术3次/日,变形万物
15–16 精神错乱
17–18 嫌恶术
19–20 变形万物 3次/日
属性:基础生物的属性获得以下改变:力量+2,体质+4,感知-4。
特性SQ:迷雾生物保留了基础生物的所有特性。此外,它还获得了下文所述的所有特性。
伤害减免(EX):迷雾生物的身体扭曲变硬,获得DR5/寒铁和魔法(HD小于或等于11)或DR10/寒铁和魔法(HD大于或等于12)。
免疫:疾病、毒素、变形。
抗力:酸10,电10,火10
法术抗力:迷雾生物获得等同于其HD+10(最大35)的法术抗力,除非其基础生物拥有更强的法术抗力。
疯狂(EX):任何以迷雾生物为目标施展思维侦测、心灵控制或心灵感应能力的人,都会与其疯狂的心灵直接接触,并受到1d4点感知伤害。
迷雾光环(SU):迷雾生物总是不断地散发着灰色烟雾。这给予了其隐蔽效果,并在烟、雾或其他类似情况下在躲藏检定下+8环境加值。
等级调整:+6
遭遇范例
迷雾生物绝大多数时候都独自行动,潜伏在死灰迷雾中寻找猎物。但是,有相当一部分迷雾生物似乎本能的形成了群体,这样他们就能更高效的摧毁更强大的敌人。
腐朽树园(EL 9):哀伤之日一大片根系盘结的橡树林都被腐蚀了。在哀伤之日前,这里栖息的四只树精是好朋友,而现在他们成群结队的掠食其他生物。他们更愿意把他们的心灵影响能力集中于战斗上,让敌人自相残杀。当情况和地形允许的时候,他们总是从不同方向一起进攻。
生态
众所周知,迷雾生物只生活在哀伤故地,尽管它们或类似的生物也可能存在于其他魔法腐化地区。不管他们最初的饮食习惯如何,他们都变成了肉食者。因为他们喜欢给其他生物带来痛苦,所以他们喜欢活吃他们的猎物,而且他们偏爱有智慧有感情的生物,而非无知的东西。除了偶尔遭遇的冒险者之外,很少有个体会因为其腐败恶劣的本性而猎杀其他迷雾生物。
环境:任何平原、森林、丘陵或地下,尽管到目前为止,只在哀伤故地发现过迷雾生物。他们喜欢那些明显受到某种形式污染的地区,喜欢被摧毁的废墟和扭曲的树木,不喜欢那些看起来健康绿色的森林,即使后者也是被污染的。
典型外貌:迷雾生物类似于它们转化之前的精类生物,但具有明显的扭曲特征。他们的四肢扭曲变形,经常造成跛脚或其他动作障碍,看起来十分痛苦,但没有实际机动影响。他们的肉体像是生病或受伤的,他们的牙齿泛黄呈锯齿状,他们的眼神疯狂。随着年龄的增长,他们的皮肤萎缩起皱,即使他们没有真正的衰老惩罚。所有的迷雾生物都散发出丝丝烟雾。
阵营:哀伤故地的腐坏效果让所有的迷雾生物都是混乱邪恶的。
典型的宝藏
如果基础生物拥有正常的特殊宝藏,则迷雾生物也继承该宝藏并根据挑战等级进行调整。否则,迷雾生物就以其一般的挑战等级财富作为其宝藏,这些东西是由他所杀死的各种探险家和冒险者的残余组成的。智力在4或更高的迷雾生物虽然疯狂,但足够聪明,他们会使用他们可能拥有的任何魔法物品。
进化
迷雾生物根据其获得的人物职业等级获得进化。
迷雾生物的知识
具有知识(神秘)或知识(自然)等级的人物可以通过研究迷雾生物来了解更多信息。当一个角色成功进行技能检定后,下面的知识就会被揭露出来,包括来自低DC的全部内容。
基础生物及其特征必须根据基础生物的类型使用适合的技能来识别。
知识(神秘或自然)
DC 结果
10 + CR 这是一个迷雾生物,一个居住在赛尔废土上的精类生物。不论它以前本性如何,现在的它已经变成了一个纯粹的疯狂残酷的存在。
15 + CR 任何精类生物都有可能被变化为一个迷雾生物,它保留了它偶有的原始能力。此外,迷雾生物还获得了许多额外的力量。这个检定结果将揭示迷雾生物的所有攻击能力、特殊能力和特性,但还没有明确显示出该生物所拥有的HD相关能力——如类法术和伤害减免能力。
20 + CR 这个检定结果将揭示该生物的全部能力,包括他基于HD获得的类法术能力。